容量式タッチパネルに関するすべての情報
静電容量式タッチパネルが必要だと決めたあなたは、利用可能な異なるオプションについてご存知ですか?それらのオプションがどのようにアプリケーションに適しているか、どう判断すべきかを知っていますか?
以下は、意思決定プロセスで考慮すべき要素と、利用可能なすべてのオプションの概要です。
アンチグレア(AG - 表面に異常を持つ拡散フィルムを使用することで、反射光が断片化され、拡散されます。これにより、反射画像がぼやけ、ユーザーは反射画像よりも目的の画像に集中しやすくなります。アンチグレアフィルムは人間の目に見えやすく、反射光が最小限の環境(例:室内)で使用すべきです。過度のアンチグレア(または光拡散)は、ディスプレイの全体的な明瞭度に悪影響を与える可能性があります。
Anti-Glare Vs. Untreated
アンチリフレクション(AR)- 異なる屈折率を持つ複数の層が、光の反射方向を変化させます。アンチリフレクションフィルムは人間の目には見えませんが、微妙に青緑色の色合いを残すことがあります。アンチリフレクションフィルムは、タッチパネルを通して光の透過性が高く、反射光が強い(例:屋外)環境での使用が好まれます。
Untreated Vs. Anti-Reflective
アンチフィンガープリント(AF) - タッチパネルが人々に触れられることを考えると、これらのパネルは予想通り、指で触れられた際に油分や汚れが残ります。そのため、AF表面処理はこれらの油分や汚れを防ぎ、タッチパネルを清掃しやすくするように設計されています。
ウェット機能(Wet Functional)-アプリケーションによっては、タッチパネルの表面に湿気がたまることや、最終的なユーザーが濡れた手でディスプレイを触ることがあります。このような場合、タッチパネルの反応精度に影響を与える可能性があります。こうした目的のために、湿気の干渉に強く、効果的なタッチ機能を維持できるタッチパネルコントローラーやアルゴリズムが存在します。
手袋使用(Gloved Use) - 静電容量タッチパネルは、タッチパネルの各電極で静電容量を測定することに基づいています。指やスタイラスが電磁場を変化させ、静電容量を変更することで、位置が測定されて変換されます。しかし、手袋は絶縁体として作用し、静電容量に対する電気的な影響を遮断する可能性があります。したがって、手袋を使用するユーザーに合わせて、静電容量タッチパネルを設計する必要があります。
必要に応じて行うことができる調整方法は以下の通りです:
- 静電容量フィールドの強度を増加 - タッチパネルの駆動電極面と感知電極面の間の距離を増やすことで、静電容量フィールドの強度を高めることができます。この方法で、フィールドをタッチパネルの表面外にまで広げることができますが、過度に増加すると誤タッチを引き起こす可能性があるため、注意が必要です。
- 駆動電極の電力を増加 - これはタッチパネルコントローラに依存する調整方法であり、すべてのコントローラがこの機能を持っているわけではありません。
- ユーザーとセンサーの距離を最小限に - より薄いタッチパネルカバーガラスを使用することで、ユーザーとセンサーの距離を最小限にすることができます。
静電容量タッチパネルに関する一般的な質問とその回答を以下にまとめました。これにより、設計プロセスをさらにサポートできることを願っています。
質問: これらの表面処理を抵抗膜タッチパネルにも適用できますか?
回答: いいえ、表面処理を加えることはできません。抵抗膜タッチパネルの上層基板は柔軟なため、静電容量タッチパネルやオーバーレイガラスのような硬いガラス表面に処理を施す必要があります。
質問: これらの表面処理はLCDモジュール全体の明るさを低下させますか?
回答: はい、処理の種類とレベルによっては、明るさが5〜10%程度減少します。
質問: これらの表面処理はディスプレイのコストを増加させますか?
回答: はい、すべての処理は追加の工程と材料が必要なので、コストが増加します。最も高価なのはAR(反射防止)、次にAG(反射防止)で、最後にAF(指紋防止)が続きます。
質問:タッチパネルがなくても、これらの表面処理を受けることはできますか?
回答: 一部のLCD偏光板には、光沢またはAGオプションがあります。したがって、タッチパネルなしのLCDディスプレイでも、AGトップ面を持つことができます。
この情報が静電容量タッチパネルを取り扱う際に役立つことを願っています。さらに質問がある場合や設計を始める際には、いつでもお問い合わせください。





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